React是一个状态机,由开始的初始状态,通过与用户的互动,导致状态变化,从而重新渲染UI。
React 提供了优化UI渲染的机制, 这种机制就是通过使用虚拟DOM来减少昂贵的DOM变化的数量。
MobX 提供了优化应用状态与 React 组件同步的机制,这种机制就是使用响应式虚拟依赖状态图表,它只有在真正需要的时候才更新并且永远保持是最新的。
redux缓存机制 时间回溯适用于撤销操作 操作状态
- 安装
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npm install --save mobx mobx-react
- 核心概念
- state(状态) 状态是驱动应用的数据。
- observable(value) && @observable Observable 值可以是JS基本数据类型、引用类型、普通对象、类实例、数组和映射。其修饰的state会暴露出来供观察者使用。
- observer(观察者) 被observer修饰的组件,将会根据组件内使用到的被observable修饰的state的变化而自动重新渲染。
- action(动作) 只有在 actions 中,才可以修改 Mobx 中 state 的值。 action–>state–>view
- computed 计算值(computed values)是可以根据现有的状态或其它计算值衍生出的值。(可以看成公式) getter:获得计算得到的新state并返回。 setter:不能用来直接改变计算属性的值,但是它们可以用来作”逆向”衍生。
- autorun 这通常是当你需要从反应式代码桥接到命令式代码的情况,例如打印日志、持久化或者更新UI的代码。
- 如果你有一个函数应该自动运行,但不会产生一个新的值,请使用autorun。 其余情况都应该使用 computed。
- reactions Reactions 和计算值很像,但它不是产生一个新的值,而是会产生一些副作用,比如打印到控制台、网络请求、递增地更新 React 组件树以修补DOM、等等。 简而言之,reactions 在 响应式编程和命令式编程之间建立沟通的桥梁。
1 | // component |
1 | switch |
基本就这两种方法:immutable/observable mobx: oop redux: 函数式
ssr:流模式、字符串