原型对象的用途是为每个实例对象存储共享的方法和属性,它仅仅是一个普通对象而已,仅有一份。
每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时, 如果这个对象内部不存在这个属性,那么它就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念
- “prototype” 是什么? prototype 是所有公共方法和属性的宿主,从祖先派生的“子”对象可以从使用祖先的方法和属性。
原型是一个用于实现对象属性继承的对象。
构造函数创建对象
我们先使用构造函数创建一个对象:
1 | function Person() {} |
在这个例子中,Person 就是一个构造函数,我们使用 new 创建了一个实例对象 person。
很简单吧,接下来进入正题:
prototype
每个函数都有一个 prototype 属性,就是我们经常在各种例子中看到的那个 prototype ,比如:
1 | function Person() {} |
那这个函数的 prototype 属性到底指向的是什么呢?是这个函数的原型吗?
其实,函数的 prototype 属性指向了一个对象,这个对象正是调用该构造函数而创建的实例的原型,也就是这个例子中的 person1 和 person2 的原型。
那什么是原型呢?你可以这样理解:每一个 JavaScript 对象(null 除外)在创建的时候就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型”继承”属性。
让我们用一张图表示构造函数和实例原型之间的关系:
在这张图中我们用 Object.prototype 表示实例原型。
那么我们该怎么表示实例与实例原型,也就是 person 和 Person.prototype 之间的关系呢,这时候我们就要讲到第二个属性:
proto
为了证明这一点,我们可以在火狐或者谷歌中输入:
1 | function Person() {} |
于是我们更新下关系图:
既然实例对象和构造函数都可以指向原型,那么原型是否有属性指向构造函数或者实例呢?
proto标准是浏览器实现的。
constructor
指向实例倒是没有,因为一个构造函数可以生成多个实例,但是原型指向构造函数倒是有的,这就要讲到第三个属性:constructor,每个原型都有一个 constructor 属性指向关联的构造函数。
为了验证这一点,我们可以尝试:
1 | function Person() {} |
所以再更新下关系图: 综上我们可以得出:
1 | function Person() {} |
实例与原型
当读取实例的属性时,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到,就去找原型的原型,一直找到最顶层为止。
举个例子:
1 | function Person() {} |
在这个例子中,我们给实例对象 person 添加了 name 属性,当我们打印 person.name 的时候,结果自然为 Daisy。
但是当我们删除了 person 的 name 属性时,读取 person.name,从 person 对象中找不到 name 属性就会从 person 的原型也就是 person.__proto__ ,也就是 Person.prototype 中查找,幸运的是我们找到了 name 属性,结果为 cosyer。
但是万一还没有找到呢?原型的原型又是什么呢?
原型的原型
在前面,我们已经讲了原型也是一个对象,既然是对象,我们就可以用最原始的方式创建它,那就是:
1 | var obj = new Object(); |
其实原型对象就是通过 Object 构造函数生成的,结合之前所讲,实例的 proto 指向构造函数的 prototype ,所以我们再更新下关系图:
原型链
那 Object.prototype 的原型呢?
null,我们可以打印:
1 | console.log(Object.prototype.__proto__ === null); // true |
然而 null 究竟代表了什么呢?
引用阮一峰老师的 《undefined 与 null 的区别》 就是:
null 表示“没有对象”,即该处不应该有值。
所以 Object.prototype.proto 的值为 null 跟 Object.prototype 没有原型,其实表达了一个意思。
所以查找属性的时候查到 Object.prototype 就可以停止查找了。
最后一张关系图也可以更新为:
图中由相互关联的原型组成的链状结构就是原型链,也就是蓝色的这条线。
补充
constructor
1 | function Person() {} |
当获取 person.constructor 时,其实 person 中并没有 constructor 属性,当不能读取到 constructor 属性时,会从 person 的原型也就是 Person.prototype 中读取,正好原型中有该属性,所以:
1 | person.constructor === Person.prototype.constructor; |
proto
其次是 proto ,绝大部分浏览器都支持这个非标准的方法访问原型,然而它并不存在于 Person.prototype 中,实际上,它是来自于 Object.prototype ,与其说是一个属性,不如说是一个 getter/setter,当使用 obj.proto 时,可以理解成返回了 Object.getPrototypeOf(obj)。
继承
最后是关于继承,前面我们讲到“每一个对象都会从原型‘继承’属性”,实际上,继承是一个十分具有迷惑性的说法,引用《你不知道的 JavaScript》中的话,就是:继承意味着复制操作,然而 JavaScript 默认并不会复制对象的属性,相反,JavaScript 只是在两个对象之间创建一个关联,这样,一个对象就可以通过委托访问另一个对象的属性和函数,所以与其叫继承,委托的说法反而更准确些。
- class 的引入只是语法糖本身还是基于原型的
- 几乎所有 JavaScript 中的对象都是位于原型链顶端的Object的实例。
1 | class Cat { |
描述符
Configurable 特性 configurable 特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除 writable 特性外的其他特性是否可以被修改。
Enumerable 特性 属性特性 enumerable 定义了对象的属性是否可以在 for…in 循环和 Object.keys() 中被枚举。
Writable 属性 当属性特性(property attribute) writable 设置为false时,表示 non-writable,属性不能被修改。
1 | var p = Object.create(o); |
原型对象的添加属性
1 | function Persion(){} |
new 操作符具体干了什么
- 创建空对象,并且this变量引用该对象同时继承该函数的原型
- 属性和方法加入到this引用的对象中
新创建的对象用this引用,并且隐式地返回this
创建一个新对象(__proto__ 指向构造函数的prototype)
- 把作用域(this)指给这个对象
- 执行构造函数的代码
- 如果构造函数中没有返回其它对象,那么返回 this,即创建的这个的新对象,否则,返回构造函数中返回的对象
1 | function Base(){ |
new干了什么?
var obj = {};
obj.__proto__ = Base.protptype;
Base.call(obj);
- es5使用Object.create()来创建对象 new Object() 字面量写法{} 使用Object.create()是将对象继承到proto属性上, Object.create(null)没有继承任何原型方法,也就是说它的原型链没有上一层。
es6使用class关键字
构造器就是普通的函数,new来作用称为构造方法(构造函数)
访问原型链会损耗性能,不存在的属性会遍历原型链直到最后一层
hasOwnProperty 是 JavaScript 中唯一处理属性并且不会遍历原型链的方法。通常在for in循环中使用。
实现 new 函数
1 | function _new(func) { |